domingo, 30 de septiembre de 2012

VOCABULARIO


B2B
(Busissnes to Busissnes o B-to-B) Negocio a negocio. Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través de Internet. Esto incluye la presentación de propuestas, negociación de precios, cierre de ventas, despacho de pedidos y otras transacciones. Con este método se agiliza notablemente el tiempo empleado para esta contratación, ya que los pedidos a través de Internet se tramitan en tiempo real. También abarata los costos del pedido, se pueden comunicar con otras empresas de lugares distantes, e incluso de otros países; por otra parte, el ahorro de tiempo es en sí un valor económico importante.

B2C
( Business-to-Consumer o B to C) negocio a consumidor. Se refiere a la estrategia que desarrollan las empresas comerciales para llegar directamente al cliente o usuario final. A pesar del sentido amplio de la expresión B2C, en la práctica, suele referirse a las plataformas virtuales utilizadas en el comercio electrónico para comunicar empresas (vendedoras) con particulares (compradores). Por eso, el uso más frecuente es Comercio electrónico B2C.

C2C
(Consumer to Consumer o C to C) Se refiere a la estrategia, cliente a cliente. Se utiliza este término para definir la estrategia de negocio en la red que pretende relacionar comercialmente el usuario final con otro usuario final. Una estrategia C2C para Internet sería aquélla que define un negocio cuyo objetivo es facilitar la comercialización de productos y/o servicios entre particulares, como por ejemplo e-bay o mercadolibre.com.
En esta estrategia las transacciones privadas entre consumidores que pueden tener lugar mediante el intercambio de correos electrónicos o el uso de tecnologías P2P (Peer to Peer), es un método sencillo para que las empresas se inicien en el comercio electrónico.

B2G
(Business to Government o B to G) consiste en optimizar los procesos de negociación entre empresas y el gobierno a través del uso de Internet. Se aplica a sitios o portales especializados en la relación con la administración pública. En ellos las instituciones oficiales pueden ponerse en contacto con sus proveedores, y estos pueden agrupar ofertas o servicios , podríamos llamarlos de “empresa a Administración”.

E-commerce
comercio electrónico
El comercio electrónico consiste en la entrega de bienes, o servicios, a compradores que usan sistemas de pagos electrónicos (EPS)

Esta definición de e-commerce incluye entre otros:

  • Transacciones B2B: como ejemplo EDI (Electronic Document Interchange).
  • Transacciones C2B: por ejemplo tiendas online en Internet.
  • Transacciones C2C: como el intercambio de dinero mediante carteras electrónicas (electronic Wallets).
  •  Relaciones entre clientes y negocios con la administración pùblica




miércoles, 5 de septiembre de 2012

BITACORA Unidad I

Bitácora

Nombre de la asignatura:


Mercadotecnia Electrónica

Nombre de la alumna:

Rocío Del Alba Izquierdo Elvírez

Objetivo(s) general(es) del curso

Utilizar los modelos de negocios B2B, B2C, B2G, B2E y Business Intelligence. Para implementar las tecnologías de E-Marketing aplicado en las empresas.


Unidad 1


Mercadotecnia y evolución de los negocios electrónicos












Subtemas

1.1  Introducción a la mercadotecnia electrónica.
La Mercadotecnia Electrónica es el estudio de la implementación de estrategias que permitan la promoción y venta de productos y servicios, a través de medios electrónicos, principalmente Internet. En los últimos años el mundo empresarial ha experimentado algunos cambios importantes en cuanto a procesos comerciales y organización de las empresas. Las oportunidades de empresas y consumidores han ido en aumento gracias a las posibilidades de comerciar que ofrece Internet, concepto que tratamos en el presente monográfico, centrándonos en lo que hoy en día denominamos comercio electrónico o e-commerce. El comercio electrónico permite a las empresas ser más flexibles con sus operaciones internas y dar mejor servicio a los clientes. Este fenómeno ha sido toda una revolución tecnológica. Algunas empresas han empezado partiendo de cero a apostar por esta nueva manera de hacer negocios. Sin embargo, la gran mayoría son empresas de carácter tradicional, que consideran el comercio electrónico como un aspecto complementario a su negocio, del que día a día hay que ir aprendiendo. Existen muchas definiciones de comercio electrónico o e-commerce, pero casi todas ellas coinciden en que se trata de cualquier forma de transacción comercial en la que las partes interactúan electrónicamente en lugar de por intercambio o contacto físico.
Muchas veces las definiciones dependen del punto de vista del autor y se les da un enfoque más bien subjetivo en función de su propia experiencia en este campo.

1.2  Mercadotecnia en línea
La mercadotecnia en Internet es el estudio de las técnicas del uso de Internet para publicitar y vender productos y servicios. Incluye la publicidad por clic, los avisos en páginas web, los envíos de correo masivos, la mercadotecnia en buscadores (incluyendo la optimización en buscadores), la utilización de redes sociales y la mercadotecnia de bitácoras o blogs, Puede incluir la gestión de contenidos, las relaciones públicas, el servicio al cliente y las ventas. El comercio electrónico y la mercadotecnia en Internet se han vuelto más populares en la medida en que los proveedores de Internet se están volviendo más accesibles. Más de un tercio de los consumidores que tienen acceso a Internet en sus hogares afirman haber utilizado Internet como medio para realizar sus compras.

1.2.1. El consumidor on-line
Los consumidores `apasionados´ en sus intereses y hobbies invierten mucho tiempo en la red para estar al día en aquello que les gusta, Estos consumidores invierten seis minutos online por cada minuto que pasa cualquier otro usuario de internet en el mismo contenido. El estudio también concluyó que los consumidores apasionados aceptan bien las marcas que están asociadas a sus intereses. “Si observas el comportamiento natural de la gente apasionada como publicista, puedes adelantarte a su comportamiento frente al de otros consumidores, el grado de madurez del Comercio Electrónico en nuestro país ha puesto a prueba a muchos modelos de negocio… y otros muchos modelos organizativos.

1.2.2 Bases de segmentación más comunes para mercados en línea
Es necesario identificar a los consumidores que debido a sus características podrían necesitar o preferir mas su producto que otros grupos, para ello se realiza la segmentación de mercados, la cual consiste en dividir el mercado en partes lo más parecidas posibles.
o   El volumen del segmento.
o   La factibilidad económica.
o   La posibilidad de acceso con sus esfuerzos comerciales.
o   La pertinencia (la diferencia entre otros segmentos).

1.2.3 Estrategias para precios en línea
Aprovechar la información en tiempo real que te ofrece la Red y el mayor conocimiento del cliente. Ésas son las dos claves para crear la mejor estrategia de precios en Internet. O dicho de otro modo, para encontrar el premio perfecto: el que te permite conseguir mayor margen de beneficio en cada momento. ¡Y evitar la trampa mortal de los precios bajos! El precio es una variable fundamental en el marketing que genera beneficios, afecta a la marca y a la percepción misma del producto, y debe ser el resultado de una estrategia. Las organizaciones tienden a comercializar amplias gamas de productos para poder cubrir todos los segmentos potenciales, por ello, es frecuente encontrar que un mismo producto tenga diferente precio en función del público objetivo al que se dirige, del lugar donde se compra o de diferentes situaciones que hacen variar el precio. El responsable de marketing no sólo tiene la obligación de determinar el precio de venta de un solo producto sino que en la mayoría de los casos ha de establecer ha de establecer una estructura de precios para toda una cartera de productos. Una estructura que ha de ser flexible para que puedan ser modificados los precios en el caso de que cambien los objetivos o la situación competitiva de la empresa. No siempre usar lo último en tecnología es lo más indicado para triunfar en la red. Piense siempre en sus visitantes y mantenga una buena interacción con ellos. La gran mayoría de sitios web de pequeñas y medianas empresas existe por una sola razón: generar y hacer crecer sus ingresos. Sin embargo, son más las compañías que fracasan en el intento que aquellas que triunfan.


1.3 Investigación de mercados en línea
Las empresas actualmente deben estar más atentas a  las actividades de la competencia, que este al día en adelantos industriales, analice nuevas oportunidades de negocios o procure una alianza estratégica con otra empresa en el extranjero. Para llevarla a cabo es necesario dar varios pasos:
o    Definir el Mercado Objetivo
o    Identificar los grupos de Discusión
o    Identificar los temas de Discusión
o    Buscar el contenido de grupos de discusión
El enfoque de la investigación primaria de Mercados debe ser publicar preguntas estratégicas en su propio sitio WEB y que sea detallada, la investigación de Mercados en Internet, la realización de Investigaciones Secundarias en Internet, la investigación secundaria de mercados en otras Instituciones u Organismos Gubernamentales. Donde se pueden encontrar características demográficas, Investigación de Marcas y patentes; también se puede localizar herramientas de investigación como lo son traductores, diccionarios, herramientas financieras, etc. Para estrategias que requieran de creatividad se necesita un proceso llamado pensamiento lateral, para ser creativo. El pensamiento lateral hace que uno salga de la manera normal de actuar.

1.4 Definición a los negocios electrónicos
También conocidos como "e-business", pueden definirse como la utilización de tecnologías de información y comunicación (TIC) para brindar apoyo a todas las actividades de las empresas. El comercio constituye el intercambio de productos y servicios entre empresas, grupos e individuos y, por tanto, puede considerarse como una de las actividades esenciales de cualquier negocio.
Los métodos utilizados en los e-business permiten conectar los sistemas de tratamiento de datos de las empresas de manera más eficiente y flexible, para trabajar más estrechamente con sus proveedores y socios, y para satisfacer mejor las necesidades y expectativas de sus clientes.

1.5 Oportunidades y riesgos de los negocios en internet
Oportunidades
a)    Ajustes rápidos a las condiciones del mercado: Es decir, que las empresas pueden añadir o quitar productos a sus catálogos online; o bien, cambiar los precios y las descripciones. Todo ello, en tan solo unas cuantas horas.
b)    Costes más bajos: Por ejemplo, en el caso de los productos digitales (libros electrónicos, software, música y videos), las empresas se ahorran el coste que implica la infraestructura, el personal, seguros, agua, electricidad, etc., que son imprescindibles en el caso de los productos físicos. Otro ejemplo visible es el de la edición de catálogos, puesto que los catálogos digitales tienen un costo menor al de los impresos.
c)    Tamaño de la audiencia: La venta online mediante un sitio web puede realizarse en cualquier parte del mundo, por tanto, el tamaño de la audiencia aumenta.
d)    conveniencia de tiempo y espacio: La venta online puede realizarse por cualquier persona, empresa u organización, en cualquier lugar del mundo y en cualquier momento.
e)    Alcance global: la tecnología se extiende más allá de los límites nacionales, alrededor de la tierra. Se habilita el comercio a través de los límites culturales y nacionales sin problemas ni modificaciones. El “Marketspace” incluye potencialmente miles de millones de clientes y millones de negocios en todo el mundo.

Riesgos
a)    No tener una buena conexión a internet: deben tener una buena conexión para el envío de información o de datos lo cual se realiza a través conexión de red en el periodo de negociación de algún serbio o producto por internet.
b)    Problemas de mantener la seguridad y estabilidad del sistema: ya que existen muchos virus que pueden atentar con nuestro sistema operativo y se tiene riesgo de que exista alguna perdida o de información como lo son registro de clientes al no estar respaldado.
c)    Desconfianza por parte del consumidor: que los que visiten la página de su producto y estén interesados en el no realicen la compra debido a que no tienen la seguridad de que dicho producto llegue a sus manos y que sean estafados por el ofertante.
d)    Jackear tu cuenta de usuario
e)    Multiplicidad de mercados con diferentes culturas: ya que las páginas de internet se pueden ver en cualquier parte del mundo donde se tenga internet, los productos ofertados pueden que no sean igual de atractivos para todos los públicos debido asu diferente cultura y maneras de pensar y es por ello que no sean adquiridos o que por falta de costumbre no realicen dicha compra.

1.6 Dominios web
Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la página web de Mas adelante. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor. Un dominio se compone normalmente de tres partes: en www.masadelante.com, las tres uves dobles (www), el nombre de la organización (mas adelante) y el tipo de organización (com).

1.6.1 Registros de dominio
Es aquel con el que se registra la pagina web donde se quiere que el cliente entre para comprar lo que uno ofresca.

1.7 Construcción de un sitio web de Comercio electrónico.
Para construir el sitio, una vez que tenemos estructurada la información y la plantilla de página, sólo hay que crear los directorios y los ficheros adecuados. Hay que poner mucho cuidado en que los enlaces estén correctamente construidos. También debemos modificar los colores y los títulos que nos indican la situación exacta dentro del sitio web.
Textos, imágenes, elementos dinámicos, etc. Podríamos decir que cada sección de este sitio es una página y que la totalidad de ellas componen un sitio web. El diseño de páginas web es el proceso por el cuál se determinan cómo se distribuirán los elementos, cuáles serán los colores, etc. La construcción del sitio web es llevar a distintos lenguajes de programación (HTML, Flash, PHP, etc) el diseño creado por, valga la redundancia, el diseñador de simple web.

1.7.1 Decisiones de hardware.
Memoria:
La memoria es una de las cosas decisivas en un ordenador por que van de la mano con el rendimiento, muchos preguntaban si era necesario aumentar la memoria y eso depende pues si eres gamer de sangre necesitaras 512 DDR 400MHZ ( dependiendo del mother ) para correr bien los últimos juegos y sin problemas, pero si únicamente eres un usuario común que trabaja con el Word necesitaras una DIMM de 128 ( dependiendo del mother y del S.O.) y veía que otros usuarios le aumentaban el Ram inneceriamente, porque tenían 1024 y la querían aumentar ( y solo usan el CS ).

1.7.2 Decisiones de software.
El escoger un software resulta un aspecto importante cuando pretendemos automatizar una Unidad de información Archivística. Deberemos ante todo, enfocarnos a realizar un proceso formal que nos ayude a regular nuestras decisiones y escoger la mejor alternativa de compra que satisfaga nuestras necesidades institucionales.
Se recomienda ante todo, definir específicamente nuestras necesidades y contemplar los recursos disponibles para que a partir de ello, definamos nuestros objetivos.
Un elemento exterior a nuestra organización y no por eso, no importante lo constituyen los proveedores que invariablemente pretenderán influir en nuestra decisión de compra y más aún en esquivar sus obligaciones a la hora de exigir cumplimientos.
2.            Criterios de selección
Como punto de partida, deberemos de considerar que el objetivo general y el alcance de nuestra incorporación tecnológica estén claramente definidos mediante entrevistas con los usuarios involucrados para detectar sus necesidades, mismas que serán solicitadas a los proveedores formalmente. 
3.            Software archivístico
Antes de plantearnos la posible adquisición de un software para archivo, deberemos de solicitar que los proveedores puntualicen las características principales que ostenta el software que ofertan, por lo que es necesario tomar en consideración algunos rubros.

1.7.3 Bases de datos.
Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática  y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.
Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviados SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de estos SGBD, así como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la informática. Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la información experimental.
Aunque las bases de datos pueden contener muchos tipos de datos, algunos de ellos se encuentran protegidos por las leyes de varios países. Por ejemplo, en España los datos personales se encuentran protegidos por la  (LOPD).

1.7.4 Prueba, implementación y mantenimiento del sistema
Pruebas parciales de los sistemas 
Implementación
·                     Adquisición de componentes.
·                     Creación e integración de los recursos necesarios
·                     para que el sistema funcione
Pruebas
·                     Pruebas de unidad.
·                     Pruebas de integración.
·                     Pruebas alfa.
·                     Pruebas beta.
·                     Test de aceptación.
Uso / mantenimiento
·                     Mantenimiento adaptativo.
·                     Mantenimiento correctivo.
·                     Mantenimiento perfectivo.

1.7.5 Presupuesto del sitio Web.
Cuando emprendemos la importante tarea de elaborar un presupuesto de un sitio web debemos emplearnos a fondo para obtener un documento técnico que sea completo, claro y conciso.

1.8 Elementos importantes en el diseño de sitios Web exitosos.
o   Establezca sus metas.
o   Identifique a su audiencia.
o   Determine su imagen de marca.
o   Por objetivos dirección de diseño.
o   Medir los resultados.
o   Kaizen (mejora continua).











   









Actividades de aprendizaje


Primera actividad de aprendizaje la materia mercadotecnia electrónica agosto 28 del 2012.

Dar respuesta al cuestionario que se presenta investigando en libros, revistas e internet señalando la fuente o fuentes utilizadas.
Cada pregunta deberá presentar su respuesta y estas aparecer en la bitácora.


     1.    ¿A que le llamamos mercadotecnia electrónica?
·        La Mercadotecnia Electrónica es el estudio de la implementación de estrategias que permitan la promoción y venta de productos y servicios, a través de medios electrónicos, principalmente Internet.
·        La mercadotecnia electrónica también es conocida como la e-mercadotecnia. Este tipo de comercializar trabajos por el uso de tecnología de comunicaciones electrónicas como Internet, correo electrónico, e-libros, base de datos, y teléfono móvil.

     2.    Definición de los negocios electrónicos y su evolución.
·        El negocio electrónico permite a las empresas vender sus productos y servicios a los consumidores y trabajar con sus socios sin necesidad de presencia física. 
·        Negocio electrónico o e-business, (acrónimo del idioma inglés electronic y business), se refiere al conjunto de actividades y prácticas de gestión empresariales resultantes de la incorporación a los negocios de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) generales y particularmente de Internet, así como a la nueva configuración descentralizada de las organizaciones y su adaptación a las características de la nueva economía.  El e-business, que surgió a mediados de la década de los años 1990, ha supuesto un notable cambio en el enfoque tradicional del capital y del trabajo, pilares fundamentales de la empresa, y en sus prácticas productivas y organizacionales. http://es.wikipedia.org/wiki/Negocio_electr%C3%B3nico

    3.    Oportunidades y riesgos de utilizar el internet como un medio para realizar negocios

Oportunidades
a)    No depende de distribuidores.
b)    El precio del producto, al ser venta directa, es más accesible.
c)    Permite establecer contacto con mayor número de potenciales compradores.
d)    Diferenciación del producto o de modelos de fieldad.
e)    Algunos productos pueden ser entregados vía electrónica, lo cual disminuye los gastos de envió.
f)     Reduce la extensión de la cadena de producción y distribución.
g)    Da la posibilidad al cliente de comprar nuevos productos o servicios que no le son accesibles o conocidos en sus mercados locales.
h)   Cuando se trata de importaciones, disminuye costo y elimina barreras logísticas para el consumidor final.
i)     Incremento de presencia y competitividad de la firma frente a su mercado y competidores.
j)      Impacto en el posicionamiento empresarial o de marca.
k)    Desarrollo de nuevas actividades y habilidades.

Riesgos
a)    Protecciones legales; fraude y protección de la propiedad intelectual [reputación, pérdidas económicas, credibilidad y fidelidad, etc.].
b)    Daño al sistema, virus.
c)    Concordancia entre oferta y producto entregado.

     4.    ¿Qué significa comercio electrónico?
·        Es la entrega de información, productos, servicios o pagos por teléfono, computadora u otros medios automatizados. 
·        Es el proceso de compra, venta o intercambio de bienes, servicios e información a través de las redes de comunicación.

  5.    Señalar la diferencia entre e-bussines, e-commerce y e-marketing.
E-business es una actitud empresarial a favor del uso de la tecnología de Internet opuesta a la actitud tradicional de definir negocios en el ámbito tradicional en donde los procesos se orientan desde y para Internet.
E-commerce alude a la actividad del negocio en sí misma, dentro de Internet, más no a la actitud de la empresa con respecto de la tecnología. Consiste en la ejecución vía selección de medios, para establecer acciones de comercio, compra, venta, negociaciones, vinculaciones comerciales o similares.
E-Marketing es la traducción del "Marketing tradicional" en términos de Internet, donde es necesario añadir el conocimiento que se tiene sobre las herramientas disponibles, perfiles de usuarios y tendencias de comunicación, para establecer conceptos que alcancen a dichos usuarios de forma efectiva mediante acciones de E-commerce, y con una orientación "E-business". Es viable decir que el E-Marketing debería preparar el camino.

Diferencia: En si son conceptos que van de la mano, la diferencia sería que cada uno se realiza acabo de diferente manera realizando tareas individuales y en un orden indicado por ejemplo primero se debe de llevar un buen e-marketing para que se vayan dando los otros dos, ya que este es la punta del comienzo para los negocios.

     6.    Oportunidades y riesgos de los negocios en internet.

Oportunidades
f)     Ajustes rápidos a las condiciones del mercado: Es decir, que las empresas pueden añadir o quitar productos a sus catálogos online; o bien, cambiar los precios y las descripciones. Todo ello, en tan solo unas cuantas horas.
g)    Costes más bajos: Por ejemplo, en el caso de los productos digitales (libros electrónicos, software, música y videos), las empresas se ahorran el coste que implica la infraestructura, el personal, seguros, agua, electricidad, etc., que son imprescindibles en el caso de los productos físicos. Otro ejemplo visible es el de la edición de catálogos, puesto que los catálogos digitales tienen un costo menor al de los impresos.
h)   Tamaño de la audiencia: La venta online mediante un sitio web puede realizarse en cualquier parte del mundo, por tanto, el tamaño de la audiencia aumenta.
i)     conveniencia de tiempo y espacio: La venta online puede realizarse por cualquier persona, empresa u organización, en cualquier lugar del mundo y en cualquier momento.
j)      Alcance global: la tecnología se extiende más allá de los límites nacionales, alrededor de la tierra. Se habilita el comercio a través de los límites culturales y nacionales sin problemas ni modificaciones. El “Marketspace” incluye potencialmente miles de millones de clientes y millones de negocios en todo el mundo.

Riesgos
f)     No tener una buena conexión a internet: deben tener una buena conexión para el envío de información o de datos lo cual se realiza a través conexión de red en el periodo de negociación de algún serbio o producto por internet.
g)    Problemas de mantener la seguridad y estabilidad del sistema: ya que existen muchos virus que pueden atentar con nuestro sistema operativo y se tiene riesgo de que exista alguna perdida o de información como lo son registro de clientes al no estar respaldado.
h)   Desconfianza por parte del consumidor: que los que visiten la página de su producto y estén interesados en el no realicen la compra debido a que no tienen la seguridad de que dicho producto llegue a sus manos y que sean estafados por el ofertante.
i)     Jackear tu cuenta de usuario
j)      Multiplicidad de mercados con diferentes culturas: ya que las páginas de internet se pueden ver en cualquier parte del mundo donde se tenga internet, los productos ofertados pueden que no sean igual de atractivos para todos los públicos debido asu diferente cultura y maneras de pensar y es por ello que no sean adquiridos o que por falta de costumbre no realicen dicha compra.

     7.    Breve historia de internet
·        En los años de la guerra fría entre EE.UU. y la UniónSoviética en el año de 1969, el departamento de defensa de los Estado Unidos buscaba una creación de una red de computadoras que permitiera la comunicación remota entre sus sistemas de defensa y que fuera capaz de operar en condiciones de ataque nuclear. Como respuesta fue creada la red ARPA este fue desarrollado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada encabezada por Licklider, el proyecto es considerado como el nacimiento de la internet.
·        Internet tuvo un origen militar que puede rastrearse a 1969, cuando la Agencia de Proyectos para Investigación Avanzada (Advanced Research Projects Agency en inglés o ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos conectó cuatro sistemas de cómputos geográficamente distantes en una red que se conoció como ARPAnet. La misma red en experimentación sirvió para conectar a los científicos desarrollándola y ayudarlos a compartir opiniones, colaborar en el trabajo y aplicarla para fines prácticos. Pronto, ARPAnet conectaría todas las agencias y proyectos del Departamento de Defensa de los E.U.A. y para 1972 se habían integrado ya 50 universidades y centros de investigación diseminados en los Estados Unidos.

     8.    World-wide-web (www)
·        La gran telaraña mundial, como se le conoce, es la porción multimedia de internet que contiene las denominadas páginas o sitios web.
·        Es la parte gráfica y de interacción para el usuario de Internet implementada a través de estructuras y protocolos estándares para archivos de texto, gráficos, sonido, etc. Esto permite que cualquier usuario pueda ver tu página web sin importar desde que plataforma lo haga, PC, Mac, estación de trabajo, UNIX u otros.

     9.    Tipos de comercios electrónicos
·         Existen una variedad de comercios electrónicos dentro de ellos están estas clasificación:

De acuerdo a sujetos involucrados
a)   Empresas distintas (Business to Business o B2B);
b)   Empresas y consumidores (Business to Consumers o B2C);
c)   Consumidores y empresas (Consumers to Business o C2B);
d)   Empresas y gobiernos (Business to governments o B2G);
e)   Usuarios en situación de igualdad (peer to peer o P2P)

De acuerdo con ventas de bienes tangibles, ventas de bienes intangibles y acceso a internet.
a)    Ventas de productos tangibles. Este elemento nos permite acceder a la web y realizar una compra  pagándolo con tarjeta de crédito y el envío se hará llegar al domicilio del cliente
b)    Venta de servicio y productos intangibles. Son aquellos que no se pueden tocar, medir o pesar, como los juegos virtuales. Dice que el comercio electrónico nació décadas atrás gracias al intercambio de datos y transferencias electrónicas realizadas entre instituciones bancarias
c)    Acceso a internet. Los proveedores accesan a internet para hacer negocios por medio de las tecnologías automizadas y optimatizadas. No se necesitan del personal ya que los problemas técnicos pueden ser corregidos de forma remota.

De acuerdo con canales de entrega
a)   Cuando es un bien físico  se estaría ante la presencia del comercio electrónico “off line” (fuera de línea). En el otro extremo, algunos bienes y servicios permiten una entrega de computadora a computadora a través de internet. Se trataría así del comercio “on line” (en red o en  línea) en fin los tipos de comercios son varios todo dependiendo con la actividad de  la empresa y las relaciones que este entabla en su medio ya sean del tipo de viene y servicios comercializados como bienes tangibles o intangible, o de acuerdo con el canal de entrega.

·         Al igual que en el comercio tradicional, las partes que conforman el comercio electrónico son empresas, consumidores y administración pública. Así podemos distinguir los siguientes tipos de comercio electrónico:
a)    Entre empresas o B2B (business to business)
b)    Entre empresa y consumidor o B2C (business to consumer)
c)    Entre empresa y administración pública o B2A (business to administration)
d)    Entre consumidor y administración pública o C2A (consumer to administration)
e)    entre consumidor y consumidor o C2C (consumer to consumer)
f)     Entre consumidor y empresa o C2B (consumer to business).

      10. Investigación de mercados en línea
·         Generalmente se utiliza para estudios cuantitativos que arrojan estadísticas y que sirven para definir hábitos, motivadores y frenos, así como la evaluación de conceptos de producto y ejecuciones publicitarias.
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090915213504AAoSArM
·         Internet es una herramienta muy útil para la investigación de mercados desde el momento en que facilita una relación inmediata con los posibles informantes (encuestados, panelistas, etc.), independientemente de la ubicación geográfica del investigador y del informante. Bien empleada, esta herramienta puede aportar una reducción de costes y de plazos de ejecución en los estudios de mercado. Las empresas se enfrentan a una nueva revolución en la forma en la que vienen llevando a cabo su actividad, tanto en lo referente a nuevos productos y servicios ofrecidos como en la novedosa manera de plantearse las relaciones comerciales y profesionales con los clientes.
·         La investigación de mercados online ha llegado, desde hace un tiempo, a su fase de madurez. Ha logrado ganarse el respeto tanto de los departamentos de marketing como de los institutos, que la usan cada vez más para proporcionar insight a sus clientes. Las asociaciones de profesionales de la investigación organizan sesiones específicas de formación y estudio sobre el conjunto de herramientas y metodologías de investigación que se desarrollan online. 


     11. Investigar acerca de las tendencias futuras del e-marketing.
·         La introducción de las nuevas tecnologías está transformando el trabajo en los departamentos de e-marketing, abriéndoles unas posibilidades difíciles de predecir en el tiempo; todo esto nos arrastra a dar una dimensión estratégica de nuestra actividad con lo que se adquiere mayor influencia sobre las decisiones de la alta dirección. A este respecto, Kotler declaraba recientemente en un ciclo de conferencias que en estos tiempos existían dos tipos de directivos: los rápidos y los muertos.
El actual reto del e-marketing y los cambios que se producen vienen condicionados principalmente por:
a)   Mayor formación e información del consumidor complementado con un mejor nivel de renta, por lo que los hábitos de compra cambian y un cliente se decide por un producto más por su valor añadido que por su propia funcionalidad, de ahí el protagonismo del marketing de percepciones.
b)   La transformación de los medios de comunicación social, el protagonismo de internet y la segmentación de los mercados hace que la publicidad masiva como hasta ahora estaba configurada dé un mayor protagonismo a lo que desde los inicios de los años 80 vengo aconsejando: comunicación integral.
c)   La venta de un producto o servicio de forma aislada deja de ser el centro de interés de la empresa para orientarse más a aprovechar la relación a largo plazo del cliente, es el denominado marketing de relaciones.


II.            Hacer: la lectura y análisis con su respectivo resumen del capítulo 1 del libro Comercio Electrónico del Instituto Mexicano de Contadores públicos. Este material deberá exponerse y comentarse en sesiones grupales.

Nota: la simple recolección de artículos relacionados con el tema que se cuestiona demostrara muy poco. Por tanto, los artículos de donde se haga la investigación (libros y o internet) deberán leerse y escribir un resumen breve personal esto es deberán de incluir el tema consultado tal cual y su propio resumen. Debe ser así para cada pregunta o tema que se solicite.

III.           Crear una cuenta de correo electrónico en la página www.gmail.com si ya dispone de una cuenta de gmail no es necesario que realice este paso.

IV.          Crear un blog entrando en la pagina www.blogger.com la dirección del blog deberá establecerse con la siguiente estructura “itvh-xxx-mercadotecnia-electrónica” donde las xxx representan las iniciales de su nombre por ejemplo: “itvh-mare-mercadotecnia-electrónica”.

(Los puntos V y VI deberán registrarlos en el blog).

V.           Crear una entrada de tu blog con una presentación informal y original de tu persona.

VI.          Crear otra entrada de tu blog con tus expectativas de la materia de mercadotecnia electrónica.

VII.         Tu blog tendrá una entrada por unidad en cada una deberás subir y desarrollar los subtemas mas dos entradas que como se han señalado serán una de la presentación individual y otra de las expectativas de la materia